Kysy Ian Dunbarilta
K: Olen pelastanut koiran, jolla ei ole muistutusta. Olen yrittänyt tuoda puistolle maukkaita herkkuja houkuttelemalla häntä tulemaan, kun hän on kutsuttu, mutta hetki, jolloin hän on ulkona, hän on unohtanut ruoan palkinnot ja vain haistelee täysin huolettomasti käskyistäni. Mitään ehdotuksia? - Ithacassa
V:Liian monet omistajat opettavat tehokkaasti koiriaan EI tule, kun heidät kutsutaan vain pari retkiä koirapuistoon. Tyypillinen omistaja - soittakaa hänelle Joe - sallii Kingin pihalla puistossa haistella ja pelata. Sitten Joe jättää huomiotta Kingin sen sijaan, että se olisi osa Kingin hyviä aikoja, ja integroi peliin monia lyhyitä koulutuksia. Näin kuningas oppii, että pelaaminen ja koulutus ovat toisiaan poissulkevia. Leikki on hauskaa ja koulutus ei ole. Mutta se pahenee.
Kun Joe lopulta kutsuu kuninkaaksi, hän laittaa hänet hihnaan (päättyy hyviin aikoihin) ja menee kotiin. Ja niin kuningas oppii, että Joen ohjeiden noudattaminen aiheuttaa pelin päättymistä. Mutta sitten se pahenee.
Ensi kerralla kuningas on ymmärrettävästi vastenmielinen, kun sitä kutsutaan. Joe turhautuu ja alkaa huutaa ja huutaa sitten:”Kuningas, Kiiiiiiinnng, KING, TULE TÄSTÄ teitä kurjaa!” Ja tietysti kuningas heijastaa:”En usko niin. Huutat ja tiedän, ettet ole hyvällä tuulella, joten olisin todella typerää lähestyä sinua juuri nyt.
Yritetään houkutella koira, joka on tulossa, kun hänet kutsutaan häiritsevässä koirapuiston ympäristössä, ei tule toimimaan. Koirien houkutteleminen, kun heidät kutsutaan, toimii vain muutamia kymmeniä toistoja ja vain epämääräisissä asetuksissa. Sinun täytyy käyttää vieheitä opettamaan koiraa tulemaan ja istumaan, kun heidät kutsutaan pieniksi, suljetuiksi alueiksi ja sitten vähitellen ja asteittain lisäävät harjoittelualueen kokoa ja häiriötekijöiden tasoa.
Ensinnäkin harjoittele kylpyhuoneessa, sitten keittiössä, sitten koko talossa, sitten pihassasi, sitten ystäväsi pihassa, sitten toisen ystävän pihalla, mutta toisen koiran kanssa, sitten toisen ystävän pihalla, jossa on kaksi muuta koiraa, ja niin edelleen. Varmista, että poistat käytöstä ruokaa vieheinä 6–12 toiston jälkeen kullakin alueella. Sitten lopetetaan vähitellen ruoan käyttö palkkana. Tutustu tekstiin ja videoihin osoitteessa dogstardaily.com/training/quantum-leaps.
Ainoa tapa opettaa koirallesi luotettava muistutus raskaissa häiriötekijöissä on käyttää häiriötekijöitä palkkana tulosta, kun sitä kutsutaan. Integroi koiran pitkiä hyviä aikoja (kävely, nuuskaaminen ja pelaaminen) lukuisten hyvin lyhyiden harjoittelujen kanssa. Saatat joutua palaamaan vähemmän häiritseviin asetuksiin, jotta koira saa idean. Pyydä koirasi kahden ja kolmen minuutin välein tulemaan ja istumaan, kun hän sanoo: "Hyvä koira!" Tartu kaulukseen ja sano heti: "Mene pelaamaan" ja anna hänen jatkaa toimintaansa. Puolen tusinan kokeilun jälkeen hän oppii, että kutsuminen ei merkitse hänen pelaamisensa päättymistä (valtava rangaistus tulevasta), vaan se antaa aikaa lyhyen ajan ylistykseen ja virkistykseen, minkä jälkeen hän voi jatkaa toistoa uudelleen. Harjoituksen kauneus on, että teet osan koirasi toiminnasta, joten nyt hänen ei tarvitse valita hauskoja aikoja muiden koirien kanssa ja tylsää kertaa, joka kuuntelee sinua. Ja mitä enemmän keskeytät soittoprosessin, sitä useammin saatat vahvistaa hänen muistojasi ja istua päästämällä hänet toistamaan.